November 16-án jelenik meg a Call of Duty sorozat legújabb darabja, a Warzone 2.0, mely egy olyan apró fejlesztéssel is érkezik, mellyel sokkal valósabb lehet a játékélmény, félig-meddig olyan érzés lesz, mintha igazi terepen küzdenénk az ellenséggel.
Sok gamernek újra is kell emiatt gondolnia a játékot, ugyanis rengetegen hangosak, kiabálnak, amikor végeznek valakivel vagy éppen őket szedik le. Erre nem lesz azonban lehetőségük a proximity chatnek köszönhetően, melynek lényege, hogy a mikrofon folyamatosan bekapcsolt állapotban figyel, a hangokat pedig nemcsak a csapattársak hallják rádión keresztül, hanem a játékos bizonyos környezetében mindenki, akárcsak a valóságban a beszédhangot.
Aki tehát hangoskodik bekapcsolt a proximity chat mellett, nem tud olyan hatékonyan elbújni az ellenfelek elől vagy nem tudja csendben lopakodva megtalálni őket. A funkciót egyébként a tervek szerint nem is lehet majd kikapcsolni, a lebukás veszélyét legfeljebb úgy lehet lenullázni, hogy a számítógépen kikapcsolják a játékosok mikrofonjaikat – ekkor azonban egyáltalán nem tudnak beszélgetni társaikkal.